660 khóa học lập trình trực tuyến & khoa học máy tính miễn phí bạn có thể bắt đầu vào tháng 10

Bảy năm trước, các trường đại học như MIT và Stanford lần đầu tiên mở các khóa học trực tuyến miễn phí cho công chúng. Ngày nay, hơn 850 trường học trên khắp thế giới đã tạo ra hàng ngàn khóa học trực tuyến miễn phí.

Tôi đã biên soạn danh sách 660 khóa học trực tuyến miễn phí như vậy mà bạn có thể bắt đầu trong tháng này. Đối với điều này, tôi đã tận dụng cơ sở dữ liệu Lớp Trung tâm của hơn 10.000 khóa học. Tôi cũng bao gồm xếp hạng trung bình mỗi khóa học.

Lớp trung tâm Trang chủ.

Tôi đã sắp xếp các khóa học này thành các loại sau dựa trên mức độ khó của chúng:

  • Người bắt đầu
  • Trung gian
  • Nâng cao

Các khóa học đang được cung cấp lần đầu tiên được đánh dấu là [MỚI].

Nhiều trong số các khóa học này là hoàn toàn tự thực hiện. Phần còn lại sẽ bắt đầu vào nhiều thời điểm sau đó vào tháng Mười. Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ các khóa học liên quan đến công nghệ bắt đầu sau năm 2018 trên các trang chủ đề Khoa học máy tính, Khoa học dữ liệu và Lập trình lớp trung tâm.

Tôi hiểu đây là một danh sách dài và có thể gây khó khăn cho những người mới học lập trình. Trong trường hợp đó, bạn có thể thấy các đề xuất của David Venturi đối với các khóa học trực tuyến về Khoa học dữ liệu tốt nhất - ngay cả khi bạn không muốn tìm hiểu về Khoa học dữ liệu. Tôi hy vọng sẽ tạo ra nhiều hướng dẫn hơn trong tương lai.

Và cuối cùng nếu bạn gặp khó khăn trong việc tìm ra cách đăng ký các khóa học Coursera miễn phí, đừng lo lắng - tôi đã viết một bài viết về cách làm điều đó.

Người mới bắt đầu (159)

  • Giới thiệu về lập trình tương tác trong Python (Phần 1) từ Đại học Rice ★★★★★ (2909)
  • Lập trình cho mọi người (Bắt đầu với Python) từ Đại học Michigan ★★★★★ (865)
  • Tìm hiểu chương trình: Nguyên tắc cơ bản từ Đại học Toronto ★★★★★ (86)
  • Giới thiệu về Khoa học Máy tính từ Đại học Virginia ★★★★★ ☆ (61)
  • CS50 từ Giới thiệu về Khoa học Máy tính từ Đại học Harvard ★★★★★ (53)
  • Ruby on Rails: Giới thiệu từ Đại học Johns Hopkins ★★★ ☆ ♥ (50)
  • Giới thiệu về lập trình tương tác trong Python (Phần 2) từ Đại học Rice ★★★★★ (45)
  • Giới thiệu về HTML5 từ Đại học Michigan ★★★★★ ☆ (37)
  • Lịch sử, Công nghệ và Bảo mật Internet từ Đại học Michigan ★★★★★ (35)
  • Giới thiệu về Linux từ Linux Foundation ★★★★★ ☆ (34)
  • Cách sử dụng Git và GitHub
  • [Mới] Lập trình C: Nền tảng ngôn ngữ từ Học viện Mines-Télécom
  • [Mới] Khái niệm cơ bản về Linux: Giao diện dòng lệnh từ Dartmouth
  • [Mới] Lập trình C: Con trỏ và Quản lý bộ nhớ từ Dartmouth
  • [Mới] Lập trình C: Bắt đầu từ Dartmouth
  • [Mới] Giới thiệu về chương trình la C: Tipos de datos y esturationuras từ Đại học Autónoma de Madrid
  • [Mới] Cách thức máy tính hoạt động: Làm sáng tỏ tính toán từ Quỹ Raspberry Pi
  • Giới thiệu về HTML và CSS
  • Giới thiệu về lập trình VBA / Excel từ Cal Poly Pomona ★★★★★ ☆ (21)
  • Giới thiệu về An ninh mạng từ Đại học Mở ★★★★★ ☆ (18)
  • Khái niệm cơ bản về JavaScript
  • Xây dựng một máy tính hiện đại từ những nguyên tắc đầu tiên: Từ Nand đến Tetris (Khóa học tập trung vào dự án) từ Đại học Do Thái Jerusalem ★★★★★ (14)
  • Lập trình cơ bản từ Học viện Công nghệ Ấn Độ Bombay ★★★
  • Khoa học máy tính 101 từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (11)
  • Giới thiệu về CSS3 từ Đại học Michigan ★★★★★ (11)
  • Lập trình sáng tạo cho phương tiện truyền thông kỹ thuật số và ứng dụng di động từ các chương trình quốc tế của Đại học London ★★★★★ ☆ (10)
  • Lập trình nền tảng với JavaScript, HTML và CSS từ Đại học Duke ★★★★★ ☆ (9)
  • Các yếu tố cần thiết về mã hóa HTML5 và các thực tiễn tốt nhất từ ​​World Wide Web Consortium (W3C) ★★★★★ ☆ (9)
  • Lập trình nền tảng với Python
  • Giới thiệu về Mạng máy tính từ Đại học Stanford ★★★★★ (8)
  • Giới thiệu về Internet vạn vật và hệ thống nhúng từ Đại học California, Irvine ★★★★★ ☆ (8)
  • Bảo mật có thể sử dụng từ Đại học Maryland, College Park ★★★ ☆ ♥ (8)
  • Giới thiệu về Bootstrap - Hướng dẫn từ Microsoft ★★★ ☆ ♥ (8)
  • Tự mã! Giới thiệu về lập trình từ Đại học Edinburgh ★★★★★ ☆ (7)
  • Bắt đầu lập trình: Xây dựng trò chơi di động đầu tiên của bạn từ Đại học Reading ★★★★★ ☆ (7)
  • HTML, CSS và Javascript dành cho nhà phát triển web từ Đại học Johns Hopkins ★★★★★ (6)
  • Tìm hiểu chương trình: Chế tạo mã chất lượng từ Đại học Toronto ★★★★★ (6)
  • Giới thiệu về cơ sở dữ liệu quan hệ
  • Mô hình lập trình máy tính - Nguyên tắc cơ bản từ Đại học Catholique de Louvain ★★★★★ (4)
  • Mô hình lập trình máy tính - Trừu tượng và đồng thời từ Đại học Catholique de Louvain ★★★★★ ☆ (4)
  • Giới thiệu về jQuery từ Microsoft ★★★★★ ☆ (4)
  • Lập trình trong Scratch từ Harvey Mudd College ★★★★★ (4)
  • Cách tạo một trang web trong một ngày cuối tuần! (Khóa học tập trung vào dự án) từ Đại học Bang New York ★★★★★ (3)
  • Giới thiệu về lập trình Java - Phần 1 từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông ★★★★★ ☆ (3)
  • Giới thiệu về lập trình Java: Bắt đầu viết mã bằng Java từ Đại học Carlos iii de Madrid ★★★★★ ☆ (3)
  • Giới thiệu về Lập trình cho Nghệ thuật Thị giác với p5.js từ Đại học California, Los Angeles ★★★★★ ☆ (3)
  • Nguyên tắc cơ bản về HTML5 và CSS từ World Wide Web Consortium (W3C) ★★★★★ ☆ (3)
  • Khái niệm cơ bản về dòng lệnh Linux
  • Vẻ đẹp và niềm vui của máy tính - Nguyên tắc CS AP® Phần 1 từ Đại học California, Berkeley ★★★★★ (2)
  • Lập trình Python: Giới thiệu ngắn gọn từ Đại học Wesleyan ★★★ ☆ ♥ (2)
  • Lập trình hướng đối tượng từ Viện Công nghệ Ấn Độ Bombay ★★★★★ ☆ (2)
  • Công nghệ điện toán bên trong điện thoại thông minh của bạn từ Đại học Cornell ★★★★★ (2)
  • Giới thiệu về HTML và JavaScript từ Microsoft ★★★★★ (2)
  • Hãy suy nghĩ. Tạo nên. Mã từ Đại học Adelaide ★★★★★ (2)
  • CS For All: Giới thiệu về Khoa học Máy tính và Lập trình Python từ Harvey Mudd College ★★★★★ (2)
  • Mạng: Bạn bè, Tiền và Byte từ Đại học Princeton ★★★ ☆ ♥ (1)
  • Thông tin cơ bản về Android: Tạo ứng dụng đầu tiên của bạn từ Google ★★★★★ (1)
  • Máy tính: Nghệ thuật, Phép thuật, Khoa học từ ETH Zurich ★★★★★ ☆ (1)
  • MyCS: Khoa học máy tính cho người mới bắt đầu từ Harvey Mudd College ★★★ ☆ ♥ (1)
  • CODAPPS: Mã hóa ứng dụng di động cho các doanh nhân từ Trường Kinh doanh EMLYON ★★★★★ (1)
  • CS50 từ khoa học máy tính cho các chuyên gia kinh doanh từ Đại học Harvard
  • Nguyên tắc khoa học máy tính CS50 từ AP® từ Đại học Harvard
  • Lập trình web CS50 từ xa với Python và JavaScript từ Đại học Harvard
  • Phát triển ứng dụng di động CS50 từ xa với React Native từ Đại học Harvard
  • CS50 từ Giới thiệu về phát triển trò chơi từ Đại học Harvard
  • CS50 từ hiểu công nghệ từ Đại học Harvard
  • Nguyên tắc tính toán từ Đại học Stanford
  • Vẻ đẹp và niềm vui của máy tính - Nguyên tắc CS AP® Phần 2 từ Đại học California, Berkeley
  • Lập trình cho Web với JavaScript từ Đại học Pennsylvania
  • Bàn làm việc Unix từ Đại học Johns Hopkins
  • Lập trình cơ bản từ Đại học Duke
  • Tính toán trong Python IV: Đối tượng & Thuật toán từ Viện Công nghệ Georgia
  • Điện toán trong Python III: Cấu trúc dữ liệu từ Viện Công nghệ Georgia
  • Điện toán trong Python II: Cấu trúc điều khiển từ Viện Công nghệ Georgia
  • Tính toán trong Python I: Lập trình cơ bản và lập trình thủ tục từ Viện Công nghệ Georgia
  • Giới thiệu về Điện toán bằng Python từ Viện Công nghệ Georgia
  • Giới thiệu về An ninh mạng từ Đại học Washington
  • Đại diện dữ liệu Python từ Đại học Rice
  • Những điều cần thiết cho lập trình Python từ Đại học Rice
  • Cách viết mã: Dữ liệu đơn giản từ Đại học British Columbia
  • Kỹ thuật phần mềm: Giới thiệu từ Đại học British Columbia
  • Giới thiệu về Phát triển Web từ Đại học California, Davis
  • Đăng nhập từ trường đại học bách khoa St. Petersburg
  • Đăng nhập từ trường Trung học Kinh tế
  • Phát triển và thiết kế web bằng Wordpress từ Viện Nghệ thuật California
  • Giới thiệu về lập trình Java - Phần 2 từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Scratch: Lập trình viên voor kinderen (8+) từ Đại học Công nghệ Delft
  • Excel / VBA để giải quyết vấn đề sáng tạo, Phần 3 (Dự án) từ Đại học Colorado Boulder
  • JavaScript, часть 1: основ и и
  • Tiếng Việt từ Viện Vật lý và Công nghệ Moscow
  • Nguyên tắc cơ bản về mã hóa web: HTML, CSS và Javascript từ Đại học Quốc gia Singapore
  • Nguyên tắc cơ bản cho phát triển Android từ Đại học Galileo
  • Kiếm tiền từ Ứng dụng Android của bạn từ Đại học Galileo
  • Phát triển ứng dụng Android cho người mới bắt đầu từ Đại học Galileo
  • AP Computer Science A: Các vòng lặp lập trình Java và cấu trúc dữ liệu từ Đại học Purdue
  • AP Computer Science A: Các lớp và đối tượng lập trình Java từ Đại học Purdue
  • AP Khoa học máy tính A: Đa hình lập trình Java và cấu trúc dữ liệu nâng cao từ Đại học Purdue
  • Giới thiệu một chương trình la laacacónónada ob obosos Java từ Đại học de los Andes
  • Giới thiệu về TCP / IP từ Đại học Yonsei
  • Học sâu cho doanh nghiệp từ Đại học Yonsei
  • Khái niệm cơ bản về an ninh mạng: Cách tiếp cận thực tiễn từ Đại học Carlos iii de Madrid
  • Giới thiệu về chương trình la Java: empezando một chương trình từ Đại học Carlos iii de Madrid
  • Giới thiệu về lập trình Java: Viết mã tốt từ Đại học Carlos iii de Madrid
  • Nguyên tắc hỗ trợ kỹ thuật từ Google
  • Phát triển web di động từ Google
  • Khả năng truy cập web từ Google
  • Giới thiệu về tư duy thiết kế từ Microsoft
  • Khái niệm cơ bản về CSS từ Microsoft
  • Giới thiệu về Python: Người mới bắt đầu tuyệt đối từ Microsoft
  • Tư duy logic và tính toán từ Microsoft
  • Giới thiệu về Python: Nguyên tắc cơ bản từ Microsoft
  • Viết mã chuyên nghiệp từ Microsoft
  • Học lập trình trong Java từ Microsoft
  • Lập trình hướng đối tượng trong Java từ Microsoft
  • Giới thiệu về NodeJS từ Microsoft
  • Giới thiệu về ReactJS từ Microsoft
  • Giới thiệu về An ninh mạng cho doanh nghiệp từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Bảo mật máy tính chủ động từ hệ thống Đại học Colorado
  • Máy tính: Nghệ thuật, Phép thuật, Khoa học - Phần II từ ETH Zurich
  • Thiết kế phần mềm như một sự trừu tượng từ hệ thống Đại học Colorado
  • Phương pháp và công cụ thiết kế phần mềm của Hệ thống Đại học Colorado
  • TCP / IP và các chủ đề nâng cao từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Thiết kế phần mềm như là một yếu tố của Vòng đời phát triển phần mềm từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Blockchain: Hiểu về công dụng và ý nghĩa của nó từ Linux Foundation
  • Học lập trình bằng Python từ Đại học Texas Arlington
  • Giới thiệu về lập trình bằng Python từ Đại học Texas Arlington
  • Giới thiệu về công nghệ mạng nguồn mở từ Linux Foundation
  • Điện toán di động với Nhà phát minh ứng dụng - Nguyên tắc CS của Đại học Warwick
  • Giới thiệu về Internet of Things (IoT) từ Đại học Curtin
  • Kỹ thuật phần mềm thiết yếu từ Technische Đại học München (Đại học Kỹ thuật Munich)
  • Thiết kế và cân bằng trò chơi video từ Học viện Công nghệ Rochester
  • Cách xây dựng Chatbot mà không cần mã hóa từ IBM
  • Nguyên tắc cơ bản về bảo mật web từ Đại học KU Leuven
  • Giới thiệu về Tấn công mạng từ Đại học New York (NYU)
  • Các biện pháp đối phó tấn công mạng từ Đại học New York (NYU)
  • Giới thiệu JavaScript từ World Wide Web Consortium (W3C)
  • Giới thiệu về MongoDB từ Đại học MongoDB
  • ES6 - JavaScript được cải thiện
  • JavaScript hướng đối tượng
  • Máy chủ HTTP & Web
  • Kiểm soát phiên bản với Git từ Atlassian
  • Swift cho người mới bắt đầu
  • GitHub & Hợp tác
  • Tìm hiểu Cú pháp lập trình Swift
  • Android cho người mới bắt đầu
  • Giới thiệu về thực tế ảo
  • Giới thiệu về Mạng Cisco từ Cisco
  • Python cho mọi người - Khám phá thông tin
  • Blockchain trong ngành năng lượng từ InnoEnergy
  • Ứng dụng web cho mọi người
  • JavaScript và DOM
  • Khái niệm cơ bản về lập trình Java
  • Kiến thức và giao thức mạng từ Cisco
  • Kiểm soát phiên bản với Git
  • Khái niệm cơ bản về mạng gia đình từ Cisco
  • Kết nối Internet: Làm thế nào để trực tuyến? từ Cisco
  • Truyền thông dữ liệu và dịch vụ mạng từ Cisco
  • Giới thiệu về lập trình Python
  • Giới thiệu về JavaScript

Trung cấp (383)

  • Cấu trúc dữ liệu Python từ Đại học Michigan ★★★★★ (508)
  • Sử dụng Python để truy cập dữ liệu web từ Đại học Michigan ★★★★★ (344)
  • Sử dụng cơ sở dữ liệu với Python từ Đại học Michigan ★★★★★ (291)
  • Học máy từ Đại học Stanford ★★★★★ (261)
  • Các nguyên tắc lập trình chức năng trong Scala từ École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★★★★★ (58)
  • Thuật toán, Phần I từ Đại học Princeton ★★★★★ ☆ (48)
  • Mật mã tôi từ Đại học Stanford ★★★★★ (45)
  • Lập trình ứng dụng di động cho hệ thống cầm tay Android: Phần 1 từ Đại học Maryland, College Park ★★★★★ ☆ (38)
  • Thiết kế chương trình chức năng trong Scala từ École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★★★★★ (32)
  • CS188.1x: Trí tuệ nhân tạo từ Đại học California, Berkeley ★★★★★ (30)
  • Nguyên tắc tính toán (Phần 1) từ Đại học Rice ★★★★★ (26)
  • [Mới] Giới thiệu về Machine Learning từ Đại học Duke
  • [Mới] Lập trình C: Các kiểu dữ liệu nâng cao từ Dartmouth
  • [Mới] Lập trình C: Sử dụng các công cụ và thư viện Linux từ Dartmouth
  • [Mới] Lập trình C: Lập trình mô-đun và Quản lý bộ nhớ từ Dartmouth
  • [Mới] Tấn công và phòng thủ DDoS từ Hệ thống Đại học Colorado
  • [Mới] Machine Learning với Python: Giới thiệu thực tế từ IBM
  • Học máy thực tế từ Đại học Johns Hopkins ★★★ ☆ ♥ (22)
  • Bảo mật phần mềm từ Đại học Maryland, College Park ★★★★★ (22)
  • Thuật toán, Phần II từ Đại học Princeton ★★★★★ (21)
  • Thông tin cơ bản về trang web đáp ứng: Mã với HTML, CSS và JavaScript từ các chương trình quốc tế của Đại học London ★★★★★ ☆ (21)
  • Phát triển nhanh bằng cách sử dụng Ruby on Rails - Những điều cơ bản từ Đại học California, Berkeley ★★★★★ (19)
  • Các khái niệm điện toán đám mây, Phần 1 từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★ ☆ ♥ (19)
  • Lý thuyết tự động từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (17)
  • Ngôn ngữ lập trình, Phần A từ Đại học Washington ★★★★★ (17)
  • C ++ Dành cho lập trình viên C, Phần A từ Đại học California, Santa Cruz ★★★ ☆ ♥ (16)
  • M101J: MongoDB cho các nhà phát triển Java
  • Nguyên tắc tính toán (Phần 2) từ Đại học Rice ★★★★★ ☆ (15)
  • Lập trình ứng dụng di động cho hệ thống cầm tay Android: Phần 2 từ Đại học Maryland, College Park ★★★★★ ☆ (15)
  • Các khái niệm trong phát triển trò chơi từ Đại học Công nghệ Swinburne ★★★★★ ☆ (15)
  • Bản chất của mã từ nền tảng xử lý ★★★★★ (15)
  • Tư duy thuật toán (Phần 1) từ Đại học Rice ★★★★★ ☆ (14)
  • Thiết kế chương trình máy tính từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (13)
  • Giới thiệu về Machine Learning từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (12)
  • Hộp công cụ thuật toán từ Đại học California, San Diego ★★★★★ ☆ (12)
  • Lập trình hướng đối tượng trong Java từ Đại học California, San Diego ★★★★★ (12)
  • Tối ưu hóa rời rạc từ Đại học Melbourne ★★★★★ ☆ (12)
  • Thiết kế web đáp ứng từ các chương trình quốc tế của Đại học London ★★★ ☆ ♥ (11)
  • Giới thiệu về Phát triển trò chơi từ Đại học bang Michigan ★★★★★ ☆ (11)
  • Giới thiệu về lập trình chức năng từ Đại học Công nghệ Delft ★★★★★ ☆ (11)
  • JavaScript hướng đối tượng từ Hack Reactor ★★★★★ (11)
  • Tương tác với JavaScript từ Đại học Michigan ★★★★★ ☆ (10)
  • Giới thiệu về Quản lý sản phẩm phần mềm từ Đại học Alberta ★★★★★ ☆ (10)
  • Phát triển Android cho người mới bắt đầu từ Google ★★★★★ ☆ (10)
  • M101JS: MongoDB dành cho nhà phát triển Node.js
  • Nền tảng Arduino và lập trình C từ Đại học California, Irvine ★★★ ☆ ♥ (9)
  • Lập trình Java: Giải quyết các vấn đề với phần mềm từ Đại học Duke ★★★ ☆ ♥ (9)
  • Tư duy thuật toán (Phần 2) từ Đại học Rice ★★★★★ ☆ (9)
  • Ngôn ngữ lập trình từ Đại học Virginia ★★★ ☆ ♥ (9)
  • Các quy trình phần mềm và thực hành nhanh nhẹn từ Đại học Alberta ★★★★★ ☆ (9)
  • Xử lý hình ảnh và video: Từ Sao Hỏa đến Hollywood với Điểm dừng tại Bệnh viện từ Đại học Duke ★★★★★ ☆ (8)
  • Công cụ tìm kiếm và tìm kiếm văn bản từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★ ☆ ♥ (8)
  • Mật mã từ Đại học Maryland, College Park ★★★★★ ☆ (8)
  • Tạo kiểu tiên tiến với thiết kế đáp ứng từ Đại học Michigan ★★★★★ ☆ (7)
  • Các ứng dụng điện toán đám mây, Phần 1: Hệ thống và cơ sở hạ tầng trên nền tảng đám mây của Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★ ☆ ♥ (7)
  • Kiểm thử phần mềm từ Đại học Utah ★★★★★ ☆ (7)
  • Internet of Things: Làm thế nào chúng ta đến đây? từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥♥ (6)
  • Giới thiệu về lập trình Swift từ Đại học Toronto ★ ☆ ♥♥♥ (6)
  • Học từ dữ liệu (Khóa học giới thiệu về máy học) từ Học viện công nghệ California ★★★★★ ☆ (6)
  • Nhu cầu của khách hàng và Yêu cầu phần mềm từ Đại học Alberta ★★★★★ ☆ (6)
  • Nguyên tắc thiết kế web đáp ứng từ Google ★★★★★ ☆ (6)
  • Giới thiệu về AJAX
  • Đồ họa máy tính từ Đại học California, Berkeley ★★★★★ ☆ (5)
  • Phát triển nhanh bằng cách sử dụng Ruby on Rails - Nâng cao từ Đại học California, Berkeley ★★★★★ (5)
  • Tích hợp và dịch vụ web Ruby on Rails với MongoDB từ Đại học Johns Hopkins ★★★★★ (5)
  • Khái niệm điện toán đám mây: Phần 2 từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★★★ (5)
  • Cấu trúc dữ liệu và hiệu suất từ ​​Đại học California, San Diego ★★★★★ (5)
  • Giới thiệu về Phát triển Meteor.js từ các Chương trình Quốc tế của Đại học London ★★★★★ (5)
  • Phát triển ứng dụng web với JavaScript và MongoDB từ các chương trình quốc tế của Đại học London ★★★★★ ☆ (5)
  • Cách viết mã: Thiết kế chương trình có hệ thống - Phần 1 từ Đại học British Columbia ★★★★★ ☆ (5)
  • Phát triển ứng dụng Android từ Google ★★★★★ ☆ (5)
  • Julia lập trình khoa học từ Đại học Cape Town ★★★★★ (5)
  • Sắp xếp dữ liệu với MongoDB từ Đại học MongoDB ★★★★★ ☆ (5)
  • Giới thiệu phát triển ứng dụng iOS với Swift
  • Khái niệm lập trình song song
  • Giới thiệu về DevOps từ Nutanix ★★★ ☆ ♥ (5)
  • Giao diện với Arduino từ Đại học California, Irvine ★★★★★ ☆ (4)
  • Quy trình phát triển phần mềm từ Học viện Công nghệ Georgia ★★★ ☆ ♥ (4)
  • Các thuật toán trên Chuỗi từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥ (4)
  • Kiến trúc máy tính từ Đại học Princeton ★★★★★ (4)
  • Phân tích thuật toán từ Đại học Princeton ★★★★★ (4)
  • Mạng máy tính từ Học viện Công nghệ Georgia ★★★★★ ☆ (4)
  • Mạng lưới đám mây từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★★★ ☆ (4)
  • Internet of Things & Công nghệ mới nổi thực tế từ Đại học Yonsei ★★★ ☆ ♥ (4)
  • Phát triển trò chơi HTML5 từ Google ★★★ ☆ ♥ (4)
  • Tối ưu hóa hiệu suất trang web từ Google ★★★★★ ☆ (4)
  • Giới thiệu về C ++ từ Microsoft ★★★★★ ☆ (4)
  • Cơ sở dữ liệu quản lý cơ bản từ hệ thống Đại học Colorado ★★★★★ ☆ (4)
  • Đồ họa máy tính tương tác từ Đại học Tokyo ★★★ ☆ ♥♥ (4)
  • Gỡ lỗi phần mềm từ Đại học Saarland ★★★★★ (4)
  • Xây dựng phần mềm bằng Java từ Viện Công nghệ Massachusetts ★★★★★ (3)
  • Các nền tảng của Phát triển ứng dụng Objective-C từ Đại học California, Irvine ★★★ ☆ ♥ (3)
  • Nền tảng Raspberry Pi và Lập trình Python cho Raspberry Pi từ Đại học California, Irvine ★★★★★ ☆ (3)
  • Cấu trúc dữ liệu từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥ (3)
  • Lập trình Java: Mảng, danh sách và dữ liệu có cấu trúc từ Đại học Duke ★★★★★ ☆ (3)
  • Lập trình Java: Nguyên tắc thiết kế phần mềm từ Đại học Duke ★★★★★ (3)
  • Mạng minh họa: Nguyên tắc không có tính toán từ Đại học Princeton ★★★★★ ☆ (3)
  • VLSI CAD Phần I: Logic từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★★★ (3)
  • Nắm vững cuộc phỏng vấn Kỹ thuật phần mềm từ Đại học California, San Diego ★★★★★ ☆ (3)
  • Internet of Things: Thiết lập Nền tảng phát triển DragonBoard ™ của bạn từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥ (3)
  • Truyền thông không dây Công nghệ mới nổi từ Đại học Yonsei ★★★★★ ☆ (3)
  • Truy vấn dữ liệu bằng Transact-SQL từ Microsoft ★★★★★ ☆ (3)
  • DevOps dành cho nhà phát triển: Cách bắt đầu từ Microsoft ★★★★★ ☆ (3)
  • Rô bốt di động tự động từ ETH Zurich ★★★ ☆ ♥ (3)
  • Các mẫu thiết kế JavaScript
  • Giới thiệu về jQuery
  • Giới thiệu về thuật toán
  • M101N: MongoDB dành cho nhà phát triển .NET
  • Trình biên dịch từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (2)
  • Kinh nghiệm về ứng dụng di động Phần 1: Từ một miền đến một ý tưởng ứng dụng từ Viện công nghệ Massachusetts ★★★★★ (2)
  • Rails với Active Record và Action Pack từ Đại học Johns Hopkins ★★★★★ ☆ (2)
  • Thuật toán trên đồ thị từ Đại học California, San Diego ★★★★★ ☆ (2)
  • Internet of Things: Công nghệ truyền thông từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥ (2)
  • Cấu trúc dữ liệu nâng cao trong Java từ Đại học California, San Diego ★★★★★ ☆ (2)
  • Khái niệm cơ bản về phát triển ứng dụng iOS từ Đại học Toronto ★★★★★ ☆ (2)
  • Thiết kế và phát triển ứng dụng cho iOS từ Đại học Toronto ★★★ ☆ ♥ (2)
  • Phát triển trò chơi cho các nền tảng hiện đại từ Đại học bang Michigan ★★★★★ (2)
  • Giới thiệu về Phát triển ứng dụng di động bằng Android từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông ★★★★★ ☆ (2)
  • Internet Công nghệ mới nổi từ Đại học Yonsei ★★★ ☆ ♥ (2)
  • Lập kế hoạch linh hoạt cho các sản phẩm phần mềm từ Đại học Alberta ★★★ ☆ ♥ (2)
  • Thiết kế UX dành cho nhà phát triển di động từ Google ★★★★★ (2)
  • Tối ưu hóa kết xuất trình duyệt từ Google ★★★★★ ☆ (2)
  • Phân tích và trực quan hóa dữ liệu với Power BI từ Microsoft ★★★★★ (2)
  • Phát triển phần mềm quốc tế, Phần 1 từ Microsoft ★★★★★ ☆ (2)
  • Phát triển phần mềm linh hoạt từ ETH Zurich ★★★★★ (2)
  • Xây dựng ứng dụng Android đầu tiên của bạn (Khóa học tập trung vào dự án) từ École Centrale Paris ★★★ ☆ ♥ (2)
  • Các thuật toán gần đúng Phần I từ École Normale supérieure ★★★★★ (2)
  • Cấu hình máy chủ web Linux
  • Nền tảng ngăn xếp đầy đủ
  • Kiểm tra JavaScript
  • Các ứng dụng web một trang với AngularJS từ Đại học Johns Hopkins ★★★★★ (1)
  • Giao diện với Raspberry Pi từ Đại học California, Irvine ★ ☆ ♥♥♥ (1)
  • Thực tiễn tốt nhất cho thiết kế giao diện người dùng iOS từ Đại học California, Irvine ★★★★★ (1)
  • Kiến trúc & Thiết kế phần mềm từ Học viện Công nghệ Georgia ★★★★★ (1)
  • Học máy: Học tập không giám sát từ Đại học Brown ★★★★★ ☆ (1)
  • Các thuật toán nâng cao và độ phức tạp từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥ (1)
  • Hướng dẫn và ví dụ về trang web đáp ứng từ các chương trình quốc tế của Đại học London ★★★★★ (1)
  • Quản lý một nhóm Agile từ Đại học Virginia ★★★ ☆ ♥♥ (1)
  • MATLAB và Octave cho người mới bắt đầu từ École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★ ☆ ♥♥♥♥ (1)
  • Phát triển ứng dụng web: Các khái niệm cơ bản từ Đại học New Mexico ★★★★★ ☆ (1)
  • Android: Giới thiệu về chương trình từ Đại học Politècnica de València ★★★★★ ☆ (1)
  • Các thuật toán từ Viện Công nghệ Ấn Độ Bombay ★★★★★ (1)
  • Nguyên tắc cơ bản của nền tảng đám mây của Google: Cơ sở hạ tầng cốt lõi từ Google ★★★★★ ☆ (1)
  • Phát triển ứng dụng có thể mở rộng trong Python từ Google ★★★★★ ☆ (1)
  • Lớp cho Android và Java từ Google ★★★★★ (1)
  • Phát triển ứng dụng có thể mở rộng trong Java từ Google ★★★★★ ☆ (1)
  • Thông tin cơ bản về Android: Ứng dụng đa màn hình từ Google ★★★★★ ☆ (1)
  • JavaScript hứa hẹn từ Google ★★★★★ (1)
  • Nguyên tắc học máy từ Microsoft ★★★★★ (1)
  • 用 Python Processing Xử lý dữ liệu bằng Python từ Đại học Nam Kinh ★★★★★ (1)
  • Giới thiệu về Hệ thống thời gian thực từ IEEE ★★★★★ ☆ (1)
  • An ninh mạng và di động từ hệ thống đại học Georgia ★ ☆ ♥♥♥ (1)
  • Hướng dẫn dành cho nhà phát triển về Internet của vạn vật (IoT) từ IBM ★★★★★ ☆ (1)
  • Phỏng vấn kỹ thuật từ Pramp ★★★★★ (1)
  • Các ứng dụng và trò chơi HTML5 từ World Wide Web Consortium (W3C) ★★★ ☆ ♥ (1)
  • Giới thiệu về khoa học máy tính lý thuyết
  • Mạng cho các nhà phát triển web
  • Sử dụng Python cho nghiên cứu từ Đại học Harvard
  • Các con đường ngắn nhất được xem xét lại, các vấn đề hoàn thành NP và phải làm gì với chúng từ Đại học Stanford
  • Thuật toán: Thiết kế và phân tích, Phần 2 từ Đại học Stanford
  • Ngôn ngữ, bằng chứng và logic từ Đại học Stanford
  • Mô hình đồ họa xác suất 3: Học từ Đại học Stanford
  • Thuật toán: Thiết kế và phân tích từ Đại học Stanford
  • Phân chia và chinh phục, sắp xếp và tìm kiếm và thuật toán ngẫu nhiên từ Đại học Stanford
  • Các thuật toán tham lam, cây kéo dài tối thiểu và lập trình động từ Đại học Stanford
  • Tìm kiếm đồ thị, đường dẫn ngắn nhất và cấu trúc dữ liệu từ Đại học Stanford
  • Cấu trúc tính toán 2: Kiến trúc máy tính của Viện Công nghệ Massachusetts
  • Kinh nghiệm ứng dụng di động Phần 3: Xây dựng ứng dụng di động từ Viện công nghệ Massachusetts
  • Xây dựng phần mềm nâng cao trong Java từ Viện Công nghệ Massachusetts
  • Kinh nghiệm ứng dụng di động từ Viện Công nghệ Massachusetts
  • Bitcoin và tiền điện tử từ Đại học California, Berkeley
  • Thiết kế và phân tích thuật toán từ Đại học Pennsylvania
  • Cấu trúc dữ liệu và thiết kế phần mềm từ Đại học Pennsylvania
  • Nguyên tắc cơ bản phát triển phần mềm từ Đại học Pennsylvania
  • Giới thiệu về Neurohacking In R từ Đại học Johns Hopkins
  • Trò chơi, cảm biến và truyền thông từ Đại học California, Irvine
  • Mạng và bảo mật trong các ứng dụng iOS của Đại học California, Irvine
  • Hướng tới tương lai phát triển iOS với Swift từ Đại học California, Irvine
  • Con trỏ, mảng và đệ quy từ Đại học Duke
  • Viết, chạy và sửa mã trong C từ Đại học Duke
  • Phân tích & Kiểm tra phần mềm từ Viện Công nghệ Georgia
  • Khái niệm & thiết kế hệ thống cơ sở dữ liệu từ Viện công nghệ Georgia
  • Khái niệm và thiết kế hệ thống cơ sở dữ liệu từ Viện công nghệ Georgia
  • Giới thiệu về thuật toán sau đại học từ Viện Công nghệ Georgia
  • Hoạt hình và chuyển động CGI từ Đại học Columbia
  • Cơ sở phân tích dữ liệu cho kế toán II từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign
  • Internet of Things: Sensing and Act Act từ các thiết bị từ Đại học California, San Diego
  • Minecraft, Mã hóa và Giảng dạy từ Đại học California, San Diego
  • Nguyên tắc cơ bản của Machine Learning từ Đại học California, San Diego
  • Thiết kế thuật toán và kỹ thuật từ Đại học California, San Diego
  • Cấu trúc dữ liệu: Phương pháp học tập tích cực từ Đại học California, San Diego
  • Thực tế ảo hoạt động như thế nào từ Đại học California, San Diego
  • Xử lý chuỗi và thuật toán khớp mẫu từ Đại học California, San Diego
  • Cấu trúc dữ liệu cơ bản từ Đại học California, San Diego
  • Thuật toán đồ thị từ Đại học California, San Diego
  • Tạo ứng dụng thực tế ảo (VR) từ Đại học California, San Diego
  • Tìm kiếm con đường sự nghiệp an ninh mạng của bạn từ Đại học Washington
  • Ngôn ngữ lập trình, Phần B từ Đại học Washington
  • An ninh mạng: Quan điểm của CISO từ Đại học Washington
  • Xây dựng Bộ công cụ bảo mật không gian mạng từ Đại học Washington
  • Ngôn ngữ lập trình, Phần C từ Đại học Washington
  • Xây dựng ứng dụng iOS của riêng bạn từ Đại học Toronto
  • Nền tảng Blockchain từ Đại học Buffalo
  • Hợp đồng thông minh từ trường đại học Buffalo
  • Khái niệm cơ bản về chuỗi khối từ trường đại học Buffalo
  • 设计 与 Thiết kế và phân tích thuật toán từ Đại học Bắc Kinh
  • 对象 技术 高级 Công nghệ hướng đối tượng tiên tiến) từ Đại học Bắc Kinh
  • Cách viết mã: Thiết kế chương trình có hệ thống - Phần 3 của Đại học British Columbia
  • Cách viết mã: Thiết kế chương trình có hệ thống - Phần 2 từ Đại học British Columbia
  • Xây dựng phần mềm: Thiết kế hướng đối tượng từ Đại học British Columbia
  • Cách mã: Dữ liệu phức tạp từ Đại học British Columbia
  • Xây dựng phần mềm: Trừu tượng dữ liệu từ Đại học British Columbia
  • Thử nghiệm với Agile từ Đại học Virginia
  • Chạy Sprint thiết kế sản phẩm từ Đại học Virginia
  • Hệ thống cơ sở dữ liệu NoQuery từ Đại học bang Arizona
  • Chuyển đến đám mây từ Đại học Melbourne
  • SQL cho Khoa học dữ liệu từ Đại học California, Davis
  • LAFF - Về lập trình cho sự đúng đắn từ Đại học Texas ở Austin
  • Làm việc với LaTeX (Giới thiệu về LaTeX) từ trường đại học kinh tế
  • Phát triển phần mềm tinh gọn từ Đại học Minnesota
  • [Mới] Thiết kế web: Chiến lược và kiến ​​trúc thông tin từ Viện nghệ thuật California
  • Phát triển phần mềm Agile từ Đại học Minnesota
  • Các quy trình và phương pháp phát triển phần mềm từ Đại học Minnesota
  • Các ứng dụng Android duy trì kỹ thuật từ Đại học Vanderbilt
  • Java cho Android từ Đại học Vanderbilt
  • Thành phần ứng dụng Android - Dịch vụ, IPC cục bộ và Nhà cung cấp nội dung từ Đại học Vanderbilt
  • Các thành phần ứng dụng Android - Ý định, hoạt động và máy thu phát sóng từ Đại học Vanderbilt
  • Khung JavaScript Front-End: Góc cạnh từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Các công cụ và khung giao diện người dùng web Front-End: Bootstrap 4 từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Phát triển phía máy chủ với NodeJS, Express và MongoDB từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Phát triển web Front-End với phản ứng từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Phát triển ứng dụng Android với Nhà phát minh ứng dụng từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Phát triển ứng dụng di động đa nền tảng với React Native từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Phát triển ứng dụng di động đa nền tảng với NativeScript từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Phát triển ứng dụng di động đa nền tảng với công nghệ web: Ionic và Cordova từ Đại học Khoa học và Công nghệ Hồng Kông
  • Kỹ thuật phần mềm phân tán toàn cầu từ Đại học Công nghệ Delft
  • CÂU HỎI THƯỜNG GẶP
  • Xây dựng robot và thiết bị Arduino từ Viện Vật lý và Công nghệ Moscow
  • JavaScript, часть 2: рррррр
  • Chúng tôi đi từ Viện Vật lý và Công nghệ Matxcơva
  • Việt Nam, Android, Android, Android
  • Ứng dụng iOS từ Viện Vật lý và Công nghệ Moscow
  • Hãy để chúng tôi làm việc tại Viện Vật lý và Công nghệ Matxcơva
  • HTML HTML CSS CSS CSS CSS CSS CSS của Viện Vật lý và Công nghệ Moscow
  • Fundamentos de Android từ Đại học Nacional Autónoma de México
  • 用 Python 做 商 管 程式 設計 () từ Đại học Quốc gia Đài Loan
  • Triển khai cấu trúc dữ liệu từ Viện công nghệ Ấn Độ
  • Nền tảng của cấu trúc dữ liệu từ Viện công nghệ Ấn Độ
  • Phát triển ứng dụng Android chuyên nghiệp từ Đại học Galileo
  • From
  • Ип University
  • Quản lý vòng đời phần mềm doanh nghiệp từ Đại học hạt nhân nghiên cứu quốc gia MEPhI
  • Giới thiệu về lập trình Java: Các thuật toán và cấu trúc dữ liệu cơ bản từ Đại học Carlos iii de Madrid
  • Mã kiến ​​trúc sư phần mềm: Xây dựng thế giới kỹ thuật số từ Đại học Carlos iii de Madrid
  • Đánh giá & Số liệu cho các cải tiến phần mềm từ Đại học Alberta
  • Thiết kế hướng đối tượng từ Đại học Alberta
  • Các mẫu thiết kế từ Đại học Alberta
  • Kiến trúc hướng dịch vụ từ Đại học Alberta
  • Kiến trúc phần mềm cho Internet vạn vật từ EIT Digital
  • Kết nối và bảo mật web trong các hệ thống nhúng từ EIT Digital
  • Kiến trúc thiết bị IoT thông minh từ EIT Digital
  • Giới thiệu về Kiến trúc thiết bị IoT thông minh từ EIT Digital
  • Thông tin cơ bản về Android: Kết nối mạng từ Google
  • Thông tin cơ bản về Android: Nhấp chuột từ Google
  • Nguyên tắc cơ bản về nền tảng đám mây của Google dành cho Chuyên gia AWS từ Google Cloud
  • Thông tin cơ bản về Android: Giao diện người dùng từ Google
  • Giới thiệu về các ứng dụng web lũy tiến từ Google
  • Thông tin cơ bản về Android: Nhập liệu của người dùng từ Google
  • Phát triển phần mềm VR từ Google
  • Thiết kế Vật liệu cho Nhà phát triển Android từ Google
  • Hiệu suất Android từ Google
  • Giao tiếp giữa máy khách và máy chủ từ Google
  • API Google Maps từ Google
  • Dịch vụ kính hiển vi có thể mở rộng với Kubernetes từ Google
  • Phát triển ứng dụng Android nâng cao từ Google
  • Ứng dụng web ngoại tuyến từ Google
  • Firebase Essentials cho Android từ Google
  • Cấu trúc dữ liệu & thuật toán trong Python từ Google
  • AngularJS: Khung cơ bản từ Microsoft
  • Phát triển ứng dụng và Bots thông minh từ Microsoft
  • AngularJS: Kỹ thuật khung nâng cao từ Microsoft
  • Tạo các đối tượng cơ sở dữ liệu SQL lập trình từ Microsoft
  • Giới thiệu về C # từ Microsoft
  • Lập trình không đồng bộ với Javascript từ Microsoft
  • Xây dựng các nguyên mẫu tương tác bằng JavaScript từ Microsoft
  • Thuật toán và cấu trúc dữ liệu trong C # từ Microsoft
  • Thiết kế giải pháp nền tảng dữ liệu từ Microsoft
  • Thuật toán và cấu trúc dữ liệu từ Microsoft
  • Trung cấp C ++ từ Microsoft
  • Xây dựng các nguyên mẫu chức năng bằng Node.js từ Microsoft
  • Triển khai các đối tượng cơ sở dữ liệu SQL trong bộ nhớ từ Microsoft
  • Giới thiệu về TypeScript 2 từ Microsoft
  • Ứng dụng học máy từ Microsoft
  • Cân nhắc thiết kế ứng dụng: Cách tiếp cận toàn diện từ Microsoft
  • Tối ưu hóa hiệu suất cho các ứng dụng dựa trên SQL từ Microsoft
  • Phát triển cơ sở dữ liệu SQL từ Microsoft
  • Khái niệm CSS nâng cao từ Microsoft
  • Xây dựng một máy tính hiện đại từ các nguyên tắc đầu tiên: Nand đến Tetris Phần II (khóa học tập trung vào dự án) từ Đại học Do Thái Jerusalem
  • Lập trình đồng thời (avec Java) từ Sorbonne Universités
  • Giới thiệu về cấu trúc dữ liệu từ Đại học Adelaide
  • C ++ Dành cho lập trình viên C, Phần B từ Đại học California, Santa Cruz
  • Lập trình và thống nhất C # khác từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Phát hiện và giảm thiểu các mối đe dọa và tấn công mạng từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Các mối đe dọa và giảm thiểu thiết kế phần mềm từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Bảo mật điện toán đám mây từ hệ thống Đại học Colorado
  • Mật mã đối xứng từ hệ thống Đại học Colorado
  • Thiết kế và phân tích các hệ thống mạng an toàn từ hệ thống Đại học Colorado
  • Mật mã bất đối xứng và quản lý khóa từ hệ thống Đại học Colorado
  • Giao thức ngang hàng và Mạng cục bộ từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Yêu cầu Thông số kỹ thuật: Mục tiêu và phân tích xung đột từ hệ thống Đại học Colorado
  • Quản lý và bảo mật máy chủ Linux từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Giới thiệu về Lập trình và Thống nhất C # từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Lập trình hướng đối tượng trung gian cho các trò chơi Unity từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Ưu tiên yêu cầu phần mềm: Phân tích rủi ro từ hệ thống Đại học Colorado
  • Yêu cầu Ứng dụng: Phân tích giả và các bên liên quan từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Lập trình và mã hóa cơ bản với API mã hóa từ hệ thống Đại học Colorado
  • Cấu trúc dữ liệu và các mẫu thiết kế cho các nhà phát triển trò chơi từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Yêu cầu Tập hợp để phát triển phần mềm an toàn từ hệ thống Đại học Colorado
  • Hack và vá từ hệ thống Đại học Colorado
  • Nguyên tắc cơ bản của truyền thông mạng từ hệ thống Đại học Colorado
  • Mạng chuyển mạch gói và thuật toán từ hệ thống Đại học Colorado
  • Giới thiệu về Bản đồ web: Phần 1 từ ETH Zurich
  • Kết nối An ninh & An ninh mạng Nội địa - Nó không nói về những kẻ khủng bố từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Tài liệu SRS: Yêu cầu và ký hiệu biểu đồ từ hệ thống Đại học Colorado
  • Giới thiệu về công nghệ cơ sở hạ tầng đám mây từ Linux Foundation
  • Phát triển trò chơi 2D với libGDX từ Amazon
  • Học máy cho các nhạc sĩ và nghệ sĩ từ Goldsmiths, Đại học London
  • Giới thiệu về DevOps: Chuyển đổi và cải thiện hoạt động từ Linux Foundation
  • Giới thiệu về Kubernetes từ Linux Foundation
  • An ninh mạng và Nhân tố X từ Hệ thống Đại học Georgia
  • An ninh mạng và Internet vạn vật từ hệ thống đại học Georgia
  • Thiết kế di động và khả năng sử dụng cho Android từ Facebook
  • Orientação a Objetos com Java từ Học viện Tecnológico de Aeronáutica
  • Phát triển ứng dụng web với sức mạnh của Node.js từ Technische Đại học München (Đại học Kỹ thuật Munich)
  • Thiết kế di động và khả năng sử dụng cho iOS từ Facebook
  • Làm việc theo nhóm và hợp tác từ Học viện Công nghệ Rochester
  • Tổng quan về phương pháp nâng cao học tập tăng cường tài chính từ Đại học New York (NYU)
  • Hướng dẫn dành cho nhà phát triển về Node-RED từ IBM
  • Nguyên tắc cơ bản của học máy trong tài chính từ Đại học New York (NYU)
  • Hướng dẫn về học máy trong tài chính từ Đại học New York (NYU)
  • Nguyên tắc cơ bản về an ninh mạng từ Học viện Công nghệ Rochester
  • Lập trình trò chơi cho các nhà thiết kế trò chơi video từ Học viện công nghệ Rochester
  • Pháp y máy tính từ Học viện Công nghệ Rochester
  • An ninh mạng từ Học viện Công nghệ Rochester
  • Sơ đồ lớp UML cho Kỹ thuật phần mềm của Đại học KU Leuven
  • Quản lý rủi ro an ninh mạng từ Học viện công nghệ Rochester
  • Phát hiện và giảm thiểu mối đe dọa mạng thời gian thực từ Đại học New York (NYU)
  • Introdução ao Teste de Software từ Đại học de São Paulo
  • Lập trình cho mọi người - Giới thiệu về Ngôn ngữ lập trình trực quan từ Viện Khoa học Weizmann
  • Khoa học dữ liệu trong ngành công nghiệp trò chơi từ Đại học Dundee
  • Đồng thời từ Đại học AdaCore
  • Cách giành chiến thắng trong các cuộc thi về mã hóa: Bí mật của các nhà vô địch từ Đại học ITMO
  • Xác minh phần mềm chính thức từ Hệ thống Đại học Maryland
  • Quản lý điện toán đám mây từ hệ thống đại học Maryland
  • Quản lý kiểm thử phần mềm từ Hệ thống Đại học Maryland
  • Điện toán đám mây cho các doanh nghiệp từ Hệ thống Đại học Maryland
  • Cơ sở hạ tầng điện toán đám mây từ hệ thống đại học Maryland
  • Kiểm tra phần mềm cơ bản từ hệ thống đại học Maryland
  • Phát triển ứng dụng Android
  • Nguyên tắc cơ bản của Container, Kubernetes và Red Hat OpenShift từ Red Hat
  • Nguyên tắc cơ bản của UIKit
  • Kết nối mạng iOS với Swift
  • Sự bền bỉ và dữ liệu cốt lõi của iOS
  • Các mẫu thiết kế iOS
  • Cách tạo một ứng dụng iOS
  • Hacker101 từ HackerOne
  • Cảnh và đối tượng VR
  • Nguyên tắc cơ bản song song về kiến ​​trúc Intel từ Intel
  • Triển khai ứng dụng với Heroku
  • Tìm hiểu Backbone.js
  • Cách tạo trong Android
  • Thiết kế VR
  • C ++ dành cho lập trình viên
  • Thiết kế API RESTful
  • Nguyên tắc cơ bản của Red Hat Enterprise Linux từ Red Hat
  • Xây dựng giao diện iOS
  • Phân tích dữ liệu SQL
  • Mô hình MVC trong Ruby
  • Diseño de Sistemas de notifyación gerencial para Internet con MySQL / PHP y Joomla từ Đại học del Rosario
  • Ứng dụng web động với Sinatra
  • Giới thiệu về Học tập sâu thực tế từ Intel
  • Swift cho nhà phát triển
  • Ứng dụng và nền tảng VR
  • Thông tin cơ bản về Android: Lưu trữ dữ liệu

Nâng cao (127)

  • Cơ sở học máy: Phương pháp nghiên cứu trường hợp từ Đại học Washington ★★★★★ ☆ (38)
  • [Mới] Học sâu với Python và PyTorch từ IBM
  • [Mới] Học sâu với hàng chục từ IBM
  • [Mới] Giới thiệu về Machine Learning cho Coders! từ nhanh.ai
  • Học máy: Hồi quy từ Đại học Washington ★★★★★ (18)
  • Học máy cho khoa học dữ liệu và phân tích từ Đại học Columbia ★★★ ☆ ♥ (15)
  • Mạng lưới thần kinh cho học máy từ Đại học Toronto ★★★★★ ☆ (15)
  • Mô hình đồ họa xác suất 1: Đại diện từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (14)
  • Giới thiệu về Deep Learning từ Google ★★★ ☆ ♥♥ (13)
  • Các ứng dụng sáng tạo của Deep Learning với TensorFlow
  • Học máy với dữ liệu lớn từ Đại học California, San Diego ★★★ ☆ ♥♥ (12)
  • Học máy để giao dịch từ Học viện Công nghệ Georgia ★★★ ☆ ♥ (11)
  • Bảo mật phần cứng từ Đại học Maryland, College Park ★★★ ☆ ♥ (11)
  • Công nghệ Bitcoin và tiền điện tử từ Đại học Princeton ★★★★★ ☆ (10)
  • Giới thiệu về Trí tuệ nhân tạo từ Đại học Stanford ★★★★★ (9)
  • Khoa học thần kinh tính toán từ Đại học Washington ★★★★★ ☆ (8)
  • Học tăng cường từ Đại học Brown ★★★ ☆ ♥♥ (6)
  • Học máy: Phân loại từ Đại học Washington ★★★★★ (6)
  • Giới thiệu về lập trình song song từ Nvidia ★★★★★ ☆ (6)
  • Giới thiệu về Tầm nhìn Máy tính từ Viện Công nghệ Georgia ★★★★★ (5)
  • Hệ điều hành tiên tiến từ Viện Công nghệ Georgia ★★★★★ (5)
  • Kích hoạt công nghệ cho khoa học dữ liệu và phân tích: Internet vạn vật từ Đại học Columbia ★ ☆ ♥♥♥ (5)
  • Đồ họa 3D tương tác từ Autodesk ★★★★★ (5)
  • Học máy từ Học viện Công nghệ Georgia ★★★★★ (4)
  • Mật mã học ứng dụng từ Đại học Virginia ★★★★★ ☆ (4)
  • Lập trình song song từ École Polytechnique Fédérale de Lausanne ★★★★★ ☆ (4)
  • Giới thiệu về Kiến trúc máy tính từ Đại học Carnegie Mellon ★★★★★ (4)
  • Mô hình đồ họa xác suất 2: Suy luận từ Đại học Stanford ★★★★★ ☆ (3)
  • Phân tích dự đoán thực tế: Các mô hình và phương pháp từ Đại học Washington ★★★ ☆ ♥♥ (3)
  • Học máy: Phân cụm & truy xuất từ ​​Đại học Washington ★★★★★ (3)
  • Mô hình hồi quy trong thực tế từ Đại học Wesleyan ★★★★★ ☆ (3)
  • Mô hình hóa chính thức định lượng và phân tích hiệu suất trường hợp xấu nhất từ ​​EIT Digital ★★★ ☆ ♥ (3)
  • Lọc cộng tác láng giềng gần nhất từ ​​Đại học Minnesota ★★★ ☆ ♥♥ (2)
  • Khả năng tính toán, độ phức tạp và thuật toán từ Viện công nghệ Georgia ★★★★★ (1)
  • Giới thiệu về Hệ điều hành từ Học viện Công nghệ Georgia ★★★★★ (1)
  • Nhiếp ảnh tính toán từ Viện Công nghệ Georgia ★★★★★ ☆ (1)
  • Kiến trúc máy tính hiệu suất cao từ Viện Công nghệ Georgia ★★★★★ (1)
  • Trí tuệ nhân tạo (AI) từ Đại học Columbia ★ ☆ ♥♥♥ (1)
  • Các ứng dụng điện toán đám mây, Phần 2: Dữ liệu lớn và các ứng dụng trong đám mây từ Đại học Illinois tại Urbana-Champaign ★★★★★ ☆ (1)
  • Hỗ trợ cơ sở dữ liệu quan hệ cho các kho dữ liệu từ hệ thống của Đại học Colorado ★★★ ☆ ♥♥ (1)
  • Học sâu thực tế cho các lập trình viên, Phần 1 từ fast.ai ★★★★★ (1)
  • Mạng lưới thần kinh chuyển đổi từ deeplearning.ai
  • Cải thiện mạng lưới thần kinh sâu: Điều chỉnh siêu tham số, chính quy hóa và tối ưu hóa từ deeplearning.ai
  • MATLAB nâng cao cho tính toán khoa học từ Đại học Stanford
  • 6.S191: Giới thiệu về Deep Learning từ Học viện Công nghệ Massachusetts
  • Cấu trúc tính toán 3: Tổ chức máy tính của Viện Công nghệ Massachusetts
  • 6.S094: Học sâu cho xe tự lái từ Viện Công nghệ Massachusetts
  • Ứng dụng học máy trong Python từ Đại học Michigan
  • GT - Refresher - Hệ điều hành tiên tiến từ Học viện Công nghệ Georgia
  • Máy tính hiệu năng cao từ Viện Công nghệ Georgia
  • Giới thiệu về An toàn thông tin từ Viện Công nghệ Georgia
  • AI dựa trên tri thức: Hệ thống nhận thức từ Viện Công nghệ Georgia
  • Thiết kế và phân tích hệ thống vật lý điện tử từ Viện công nghệ Georgia
  • Học máy từ Học viện Công nghệ Georgia
  • Học máy từ Học viện Công nghệ Georgia
  • Trình biên dịch: Lý thuyết và thực hành từ Viện Công nghệ Georgia
  • An ninh mạng từ Học viện Công nghệ Georgia
  • An ninh hệ thống vật lý điện tử từ Viện công nghệ Georgia
  • Trí tuệ nhân tạo từ Viện Công nghệ Georgia
  • Học máy từ Đại học Columbia
  • Các vấn đề hoàn chỉnh của NP từ Đại học California, San Diego
  • Lập trình đồng thời trong Java từ Đại học Rice
  • Lập trình phân tán trong Java từ Đại học Rice
  • Lập trình song song trong Java từ Đại học Rice
  • Bảo mật thông tin: Bối cảnh và giới thiệu từ các chương trình quốc tế của Đại học London
  • Giải các thuật toán để tối ưu hóa rời rạc từ Đại học Melbourne
  • Mô hình cơ bản để tối ưu hóa rời rạc từ Đại học Melbourne
  • Mô hình nâng cao để tối ưu hóa rời rạc từ Đại học Melbourne
  • MATLAB et Octave đổ débutants từ École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Bản chất, trong Code: Sinh học trong JavaScript từ École Polytechnique Fédérale de Lausanne
  • Học tập củng cố thực tế từ trường trung học kinh tế
  • Trường học của trường đại học kinh tế
  • Học sâu về tầm nhìn máy tính từ trường trung học kinh tế
  • Giới thiệu về Deep Learning từ trường trung học kinh tế
  • Xử lý ngôn ngữ tự nhiên từ trường trung học kinh tế
  • Giới thiệu Phân tích khái niệm chính thức từ trường đại học kinh tế
  • Giải quyết các thách thức máy va chạm Hadron lớn bằng máy học từ trường kinh tế cao hơn
  • Phương pháp Bayes cho học máy từ trường trung học kinh tế
  • Làm thế nào để làm được điều đó từ trường đại học kinh tế
  • Менеджмент информааииной безопасности từ trường đại học kinh tế
  • Ma trận hóa và các kỹ thuật tiên tiến từ Đại học Minnesota
  • Giới thiệu về Hệ thống giới thiệu: Không cá nhân hóa và dựa trên nội dung từ Đại học Minnesota
  • Hệ thống giới thiệu: Đánh giá và số liệu từ Đại học Minnesota
  • 學習 基石 (Cơ sở học máy) - Cơ sở thuật toán từ Đại học Quốc gia Đài Loan
  • 人工智慧 搜尋 方法 Intelligence (Trí tuệ nhân tạo - Tìm kiếm & Logic) từ Đại học Quốc gia Đài Loan
  • Toán học rời rạc từ Đại học Jiao Tong Thượng Hải
  • Xác thực hệ thống (2): Hành vi xử lý mô hình từ EIT Digital
  • Phần cứng nhúng và Hệ điều hành từ EIT Digital
  • Xác nhận hệ thống: Automata và tương đương hành vi từ EIT Digital
  • Xác thực hệ thống (4): Mô hình hóa phần mềm, giao thức và các hành vi khác từ EIT Digital
  • Xác thực hệ thống (3): Yêu cầu theo công thức phương thức từ EIT Digital
  • Học TensorFlow và học sâu, không cần bằng tiến sĩ. từ Google
  • Khóa học về sự cố máy học với API TensorFlow từ Google
  • Deep Learning Giải thích từ Microsoft
  • Giới thiệu về Trí tuệ nhân tạo (AI) từ Microsoft
  • Kiểm tra DevOps từ Microsoft
  • Cơ sở hạ tầng dưới dạng mã từ Microsoft
  • Nguyên tắc và nguyên tắc của DevOps từ Microsoft
  • C ++ nâng cao từ Microsoft
  • DevOps cho cơ sở dữ liệu từ Microsoft
  • Các đại diện thưa thớt trong xử lý ảnh: Từ lý thuyết đến thực hành từ Technion - Viện công nghệ Israel
  • Các đại diện thưa thớt trong xử lý tín hiệu và hình ảnh: Nguyên tắc cơ bản từ Technion - Viện Công nghệ Israel
  • Hệ thống vật lý điện tử: Mô hình hóa và mô phỏng từ Đại học California, Santa Cruz
  • Máy học thống kê từ Đại học Carnegie Mellon
  • Lý thuyết mật mã và thông tin từ hệ thống Đại học Colorado
  • Các hệ thống mật mã cổ điển và các khái niệm cốt lõi từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Mật mã Hash và Bảo vệ tính toàn vẹn từ Hệ thống Đại học Colorado
  • Giới thiệu về OpenStack từ Linux Foundation
  • Giới thiệu về Cloud Foundry và Cloud Native Architecture Architecture từ Linux Foundation
  • Blockchain dành cho doanh nghiệp - Giới thiệu về Hyperledger Technologies từ Linux Foundation
  • Các thuật toán gần đúng Phần II từ École Normale supérieure
  • Các thuật toán phân tán đáng tin cậy, Phần 2 từ Viện Công nghệ Hoàng gia KTH
  • Toán học cho máy học: PCA từ Imperial College London
  • Toán học cho máy học: Đại số tuyến tính từ Đại học Hoàng gia Luân Đôn
  • Toán học cho máy học: Giải tích đa biến từ Đại học Hoàng gia Luân Đôn
  • Thiết kế hệ thống máy tính: Các khái niệm nâng cao về bộ vi xử lý hiện đại của Đại học Công nghệ Chalmers
  • Học sâu để xử lý ngôn ngữ tự nhiên từ Đại học Oxford
  • Học hỏi sâu dành cho các lập trình viên, Phần 2 từ fast.ai
  • Bảo mật điện toán đám mây từ hệ thống đại học Maryland
  • Kiểm soát truy cập từ (ISC) ²
  • An ninh mạng và truyền thông từ (ISC) ²
  • Quản trị và điều hành an ninh từ (ISC) ²
  • Tích hợp và triển khai liên tục
  • Ứng dụng dữ liệu lớn: Học máy ở quy mô từ Yandex
  • Học hè
  • Bảo mật hệ thống và ứng dụng từ (ISC) ²
  • Xác định, giám sát và phân tích rủi ro và ứng phó sự cố và phục hồi sự cố từ (ISC) ²